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有趣的数码艺术教学设计(有趣的数码艺术美术教案江西)

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本文目录一览:

幼儿园中班游戏教案

幼儿园中班游戏教案篇1 设计意图: 中班幼儿的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的创造。

幼儿园中班游戏教案 篇1 活动目标: 通过故事了解大熊猫的特征。学习说短句:“黑黑的眼圈、黑黑的腿、黑白身体的大熊猫”。 在游戏活动中大胆描述动物的基本特征。

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图片来源网络,侵删)

幼儿园中班游戏教案 篇1 活动目标: 能较为生动地表现大灰狼和三只小猪的形象特征。 学会简单地评价自己或同伴的游戏情况。 活动准备: 三只小猪和大灰狼、猪妈妈的头饰,自制草房、木房、砖房等道具,事先布置好表演的场景。

幼儿园中班游戏教案 篇1 活动有趣的拼版 目的:练习宝宝对于图案之间的配对能力是否颜色有一定的观察力。 准备:各种木质拼版和样张 玩法:幼儿可以根据模板来和家长一起拼图,找到一块之后拿出相应的另一块,然后拼在一起则为成功

启发幼儿大胆尝试运用多种方法、多种材料进行建构。 指导新来的幼儿大胆地邀请同伴合作建构。 注意提醒幼儿在活动中珍惜他人的建砌成果,不故意毁坏。

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(图片来源网络,侵删)

幼儿园中班游戏教案 篇1 活动目标: 能动脑筋、有耐心地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。 活动材料: 筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。

中班教案

中班教案 篇1 活动设计背景 昨天带幼儿去小区参观,欣赏美丽的春景。

中班教案 篇1 活动目标: 知道新年是 中国特有的最隆重的传统节日,了解 中国过新年习俗的由来。 学说一句新年祝福语,并在游戏中大胆运用。 感受 中国传统节日的有趣以及过新年的喜悦。

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中班教案 篇1 活动目标: 通过故事,体验对家进一步的理解。 了解一家人在一起开心才会快乐的道理。 活动准备: 《方脸和圆脸》背景图 活动过程: 引子 师:每个人都有家,小朋友有家,老师也有家。

中班教案 篇1 活动目标: 初步了解龋齿产生的原因,知道牙齿保健的重要性。 掌握正确的刷牙方法,逐渐养成每天早、晚刷牙的好习惯。 有动手操作的积极性和愿望。

数字插画有哪些风格?数字插画风格有哪些

森系风格:森系风格的插画有着水彩透叠、唯美、小清晰、淡雅的特点,森系所代表的生活态度便是,崇尚自然、舒适、返璞归真;生活态度随遇而安;热爱流浪;排斥消费主义;追求简单、直接的处世态度。

数码商业美术插画的数码商业美术插画的设计风格由于电脑绘图制作的特点,数码商业美术插画设计形成了独特的数字插画风格,主要有矢量插画的明快风格、电脑合成图像的视幻风格和CG插画的虚拟风格。

暗黑风格:插画风格整体偏暗色调,有搏击现实、变形扭曲的意味 以上这些风格都是现在插画比较流行的风格,希望能够帮助到大家。

小学信息技术教案三年级上册

1、培养学生从小有保存文件的习惯,同时也要养成良好的信息技术素养,尊重别人的劳动成果,不要删除别人的文件。 教学要点: 教学重点:信息存放形式、存储器与存储容量。文件类型。

2、三年级信息技术教案 教材分析 本课是在第10课的基础上,进一步学习另一种选择结构——嵌套选择结构程序的编写,这种选择结构可以对更加复杂的情况进行判断;另外介绍碰撞传感器安装使用

3、新授 教学“矩形”画图工具 (1)教学画长方形 ①选择矩形工具单击;②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。

4、通过教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。 教学要点: 教学重点:学会从开始菜单进入程序,操作时学会仔细观察。 教学难点:计算机术语。

5、使学生知道Windows98系统中自带一个画图软件。 掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。 熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

幼儿园大班美术教案

幼儿园大班美术活动教案 篇1 幼儿园大班美术教案: 我喜欢的花 美术: 我喜欢的花 活动目标: 认识不同的美工材料,大胆尝试不同形式的美工制作。

幼儿园大班美术教案 篇1 课题生成: 在进行有关“马”的主题活动时,为了进一步促进幼儿加深对马的认识,我结合了二胡独奏曲《***》进行音乐欣赏活动,它是我国著名的民乐乐曲,不失为幼儿音乐欣赏的好教材。

幼儿相互欣赏自己制作的动物,感知体验成功制作纸条小动物的快乐。 幼儿园大班美术教案 篇4 【活动目标】 在了解水仙花外形的基础上学习用水墨画形式绘画水仙花。 初步掌握勾线填色的方法来表现水仙花的形态。

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