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数码色彩教学反思总结简短,数码色彩教学反思总结简短版

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数码色彩教学反思总结简短的问题,于是小编就整理了2个相关介绍数码色彩教学反思总结简短的解答,让我们一起看看吧。

  1. 数码迷彩与传统迷彩相比,有什么优势?
  2. 摄影小白拍的片子被老师批评“色彩不正”,可能是什么原因?小白该如何避免摄影作品色彩不正的情况?

数码迷彩传统迷彩相比,有什么优势?

数码迷彩利用的“像素”的原理——就像电视屏幕电脑屏幕一样,肉眼所知觉的图案都是以一个个细小的方格组成的,这些方格被称为“像素”。

传统的四色迷彩(或六色迷彩),都是以许多不规则的斑点或条纹组成的,这些斑点或条纹的边缘平滑,界限分明。

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图片来源网络,侵删)

以丛林迷彩为例(87式或***迷彩,以绿、黄、茶、黑为主),在150米以上范围的丛林条件下隐蔽效果较好,但如果低于这个范围,隐蔽的效果就会大打折扣。而数码迷彩的诞生成功地解决了这一难题。首先,传统BDU平滑的边缘使得各色彩间的对比明显,是增加肉眼色觉区分度的根本原因;而数码迷彩运用像素点阵的视觉原理,使得不同颜色间的边缘模糊化,在视觉上有渐变的特点。

同是丛林或沙漠,不同地区的地形地貌也是有着显著差异的。

传统BDU的斑点和条纹有其确定的颜色和明确的边界,也使得其对于地貌差异的适应性大打折扣(这就是狙击手需要根据具体地貌,自己制作“吉利服”的原因)。

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(图片来源网络,侵删)

二数码迷彩的颜色对比很弱,尤其是不规则颜色的边界,大大提高了其对于不同地貌的适应性。

其次,从近距离看,数码迷彩的图案就像把显像荧光屏的点放大,呈现出一格一格的方形小色块,这和传统迷彩的流线抽象图案完全不同;然而当从远距离看时,数码迷彩的图案却能够非常容易地融入各种不同的背景之中,让人眼不容易发现。格式塔认为,视觉加工的一个重要操作就是“图像”和“背景”的分离,根据“封闭性”原则,流畅的线条更易被识别

在现实的丛林或沙漠条件下,叶片、碎石或细沙的轮廓并不规则,数码点阵的设计正好与之相符,使得敌人从“背景”中提取特异“图像”的操作更为困难。

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(图片来源网络,侵删)

数码迷彩(Digital camouflage)又称为数位迷彩或数字迷彩,是一种由“像素”组成的新式迷彩服。

这种新图案利用视觉心理学原理,能够适应多种环境背景下的隐蔽需求,设计主要针对丛林、沙漠及城市地区和抗扰夜视器材。

不同于传统迷彩的平滑边缘,数码迷彩的散乱无序,在隐蔽性来讲,数码迷彩比传统迷彩要更好。而在红外探测和夜视镜下,数码迷彩比传统的迷彩具有更大的隐蔽性优势。因此,现代各国装备的迷彩服大多以数码迷彩服为主。[1]

摄影小白拍的片子被老师批评“色彩不正”,可能是什么原因?小白该如何避免摄影作品色彩不正的情况?

色差不正说明你的色温不对。对于这个问题可以拍摄前找一个纯白的物体做参照物,比如说一面白墙,拍一张,看一下是否拍出来的照片是否是白色的,如果照片偏黄,说明你的色温太高了,这需要在相机设置中找到色温的选项,比如此时的色温数值为5000,你调制4000,然后在拍一张,此次拍摄照片略蓝,再次回到色温设置,调好色温,4500,然后再试拍一次,反复调试直至拍摄的物体为纯白色为止。一般正常环境中利用这个方法即可。但也有比如室内一些特殊的光源,这个是较难掌握的,可能需要后期photoshop软件进行局部调整

我觉得这个还得具体问题具体分析吧,如果说到“色彩不正”,刨除老师水平和器材硬件问题,小k个人感觉可能有以下几种可能:

这是最可能的原因,不同的白平衡对应不同的色温,如果白平衡设置不当,可能会将白色拍成***,也可能拍成蓝色,还有可能发红:

对于初学者,曝光控制不当也是可能的,如果画面过曝,那么画面整体会发白,部分高光溢出,色彩也会失真;如果画面欠曝,那么色彩会或许厚重,暗色调的部位细节和色彩也会损失:

现在很多相机都内置有简单的后期功能,其中就包括色彩的机内调节,比如柔和、艳丽等,或者人像、风光等题材来推荐色彩参数

到此,以上就是小编对于数码色彩教学反思总结简短的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码色彩教学反思总结简短的2点解答对大家有用。

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